Nombre de messages : 2915 Age : 59 Localisation : Alpes Maritimes Date d'inscription : 18/02/2021
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 13:55
On en revient à Hard Air Magazine : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ;-)
Le BC du diabolo ne lui permet pas de garder assez de vitesse passé 100m.
Quelque soit la munition il faut arriver à trouver un triplet vitesse/arme/projectile qui donne le résultat escompté.
Et que l'arme ait un 'pas' du canon adapté, pour faire tourner la slug assez vite puisque contrairement au diabolo qui est stabilisé par sa jupe, comme un volant de badminton, la limace n'ayant pas de jupe, il n'y a que la vitesse de rotation qui la stabilise.
Il est inutile de s'acharner à vouloir tirer des slugs avec un pas trop long , ou des diabolo avec un pas trop court car dans ce dernier cas le diabolo tourne trop vite et d'autres problèmes se produisent qui font que le diabolo se met à décrire une spirale.
Sur ma RTI j'avais un premier canon prévu pour tirer des diabolos très rapidement, donc un pas long, le second canon permet de continuer à des diabolos en baissant la vitesse (-30 m/s à peu près) mais ce faisant il permet de tirer des slugs (qui n'ont pas forcément besoin d'aller trop proche de la vitesse du son comme montré par l'article de HAM dans mon post précédent).
Si tu ne peux rien régler sur ton arme, il y a peu de chance qu'elle puisse tirer autre chose que des diabolos: j'ai l'impression, à tort ou à raison, que tout ce qui peut prétendre tirer une limace est réglable.
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GUNS 32 Pilier
Nombre de messages : 1735 Age : 62 Localisation : SUD OUEST Date d'inscription : 01/09/2018
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 14:01
peut etre que je me trompe mais a part FX qui a un choix de canon les autres marques tu n a qu un modèle de canon par arme
Wojciech Vieil Habitué
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Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 15:00
Ici on parle de .22lr? Si oui, pour quoi on papote des slugs? SVP Y a t-il des slugs en .22lr?
Invité Invité
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 15:10
Nombre de messages : 3199 Age : 72 Localisation : 78 IDF Entre Poissy et Mantes la jolie A13 sortie Flins Date d'inscription : 10/03/2017
Sujet: Aborder, comprendre et pratiquer le TLD (Tir Longue Distance) Lun 02 Jan 2023, 15:24
je croyais que c’était le post d’Agoger Tld en 22 pcp ci-dessous [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Wojciech Vieil Habitué
Nombre de messages : 904 Age : 56 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 18/08/2022
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 15:41
Allez le gars!!! Ici on discute comment faire (commencer faire) TLD avec .22lr C'est pas le poste pour comparer avec pcp ou autres, ni pour débattre sur la législation. Je veux bien que on dérive un peu pour rigoler ou peaufiner, mais il y a des limites, par exemple FX Airguns n'a riens dans son catalogue en .22lr, etc etc etc
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youpimatin Pilier
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Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 15:52
Wojciech a écrit:
Allez le gars!!! Ici on discute comment faire (commencer faire) TLD avec .22lr C'est pas le poste pour comparer avec pcp ou autres, ni pour débattre sur la législation. Je veux bien que on dérive un peu pour rigoler ou peaufiner, mais il y a des limites, par exemple FX Airguns n'a riens dans son catalogue en .22lr, etc etc etc
Il faut rajouter "LR" dans le titre alors ;-) Parce que Nathaniel et Agoger tirent en .22 à plusieurs centaines de mètres...
Wojciech Vieil Habitué
Nombre de messages : 904 Age : 56 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 18/08/2022
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 21:03
On est toujours dans le sous-forum [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ?
youpimatin Pilier
Nombre de messages : 2915 Age : 59 Localisation : Alpes Maritimes Date d'inscription : 18/02/2021
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 21:23
C'est clair mais avant que tu le mentionnes explicitement je pensais aussi être dans le post d'Agoger: comme d'autres visiblement soit je réagis à partir de la notification email, soit en regardant "Post Récent". De plus l'activité majoritaire sur le forum est celle de l'AC.
En tout cas le TLD 22LR m'intéresse puisque je vais en faire aussi! La question qui me taraude d'ailleurs est le choix de la munition, j'ai peur qu'à longue distance une munition 22LR supersonique retombe en subsonique bien avant d'arriver, et qu'il s'en suit une importante perte de précision. Je suis donc parti pour tirer en subsonique du début à la fin.. est-ce la bonne approche ?
Wojciech Vieil Habitué
Nombre de messages : 904 Age : 56 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 18/08/2022
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Lun 02 Jan 2023, 22:02
Justement. Moi aussi je suis intéressé autant par AC que par .22lr et on était en train de perdre .22lr
Agoger Vieil Habitué
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Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Mar 03 Jan 2023, 00:00
Pour t’aider à choisir Youpimatin
En France en tout cas pour les tireurs TLD presque tous tirent entre 300 et 380 m/s en 22 lr avec la grosse majorité en dessous de 330m/s
Mais comme tu peux voir après la vidéo le projectile ne se met pas non plus à faire n’importe quoi en repassant subso
CDTIR Professionnel
Nombre de messages : 1053 Age : 27 Localisation : Dans l'atelier, derrière la Speedglas Date d'inscription : 25/05/2019
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Mar 03 Jan 2023, 08:14
Il faut du gongs aussi pour le TLD !
youpimatin Pilier
Nombre de messages : 2915 Age : 59 Localisation : Alpes Maritimes Date d'inscription : 18/02/2021
Sujet: Re: Débuter en TLD .22 Mer 04 Jan 2023, 00:05
Agoger a écrit:
Pour t’aider à choisir Youpimatin
En France en tout cas pour les tireurs TLD presque tous tirent entre 300 et 380 m/s en 22 lr avec la grosse majorité en dessous de 330m/s
Mais comme tu peux voir après la vidéo le projectile ne se met pas non plus à faire n’importe quoi en repassant subso
Je viens de commander une boite de Velociptor pour voir si elles se chambrent bien car ma CZ est censée avoir une chambre 'match' et si j'ai bien compris ces chambres sont un peu plus étroites que celles qui ne sont pas 'match'. J'ai un bon stock de Center-X, donc subsoniques (légèrement, puisqu'elles partent à 327 m/s) et si les velociptor se chambrent bien j'en prendrai plus, comme ça j'aurai les deux options en étant sur place. Les Velociptor ont aussi l'énorme avantage d'être encore trouvables dans le commerce, en ce moment ça a l'air d'être la misère généralisée pour trouver des munitions.