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Message par Lauisa Dim 27 Jan 2013 - 10:35

Bonjour,

Je suis à la recherche d'un logiciel balistique qui permettrait d'extrapoler un groupement à différentes distances.

Je m'explique, que donnerait "en théorie" à 50 m le groupement que j'ai réellement effectué à 20 m ?

Si un logiciel de ce type existe et que quelqu'un connaît, je suis preneur, merci !
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Message par Invité Dim 27 Jan 2013 - 14:46

peu etre le meme principe que le reglage des lunettes

la minute d'angle , qui est proportionnel a la distance : 29,09mm a 100m et 14,54 a 50m donc 2 fois moins ce qui fait que si si tu groupe dans 2cm a 5Om theoriquement ca fait 4cm a 100m

une lunette avec un reglage de 1/4 de MAO (minute d'angles) quand tu es plein centre et que tu bouge d'1 clic sur ta lunette tu tir ca donne un decalage de a peu pres 3,5 mm a 50m et a peu pres 7mm a 100m , donc je pense que ca doit etre identique pour les erreur de visée ( tu forme un angle entre la balle dans ton arme , le point visé et le point touché)
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Message par Lauisa Dim 27 Jan 2013 - 17:33

Je le vois également comme ça, merci en tout cas.

Ce que je recherche en fait c'est la visualisation directe à l'écran : tu rentres tes impacts à 20 m et tu peux visualiser directement à la distance choisie.

Même si je suis lucide sur l'aspect tout à fait théorique du résultat ! Le projectile perdant de sa stabilité / précision avec la distance, ce qui ne pourrait être modélisé dans un logiciel "familial".
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Message par stechermaniac Dim 27 Jan 2013 - 20:22

smil 84
ben ton groupement sera théoriquement 2,5x plus grand qu'à 20m et couvrira une surface 6,25x plus grande....
si tu groupes dans un cercle de 15mm, tu grouperas dans un cercle de 53mm....
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Message par Lauisa Dim 27 Jan 2013 - 20:30

Oui, nous sommes d'accord pour le calcul : c'est juste une visualisation directe à l'écran qui m'interesserait, une fonction qui pourrait être intégrée dans un logiciel de type Chairgun.

Bonne soirée
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Message par capitaine caverne Dim 27 Jan 2013 - 20:50

c'est faisable sous excel ou autre tableur, si tu attribues des coordonnees a tes impacts, apres t'as qu'a calculer les coordonnees a la distance que tu veux et tracer un graphe "point" ou je dis des betises comme d'habitude ?

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Message par capitaine caverne Lun 28 Jan 2013 - 9:59

En gros c'est ca que tu veux ?

Recherche logiciel... Tir10

tu reperes les coordonnes en x-y de tes impacts par rapport au point central, en mm, avec une distance de tir en mm aussi, d'ou le 25000mm

suffit de calculer les tangentes, ca se fait en 2 minutes ds un tableur, et de tete si tu choisis judicieusement ta distance de tir et celle a laquelle tu veux recalculer le groupement
apres, si tu veux y incorporer une equation pour la trajectoire en tenant compte de la pesanteur pour les y, libre a toi . . .

Recherche logiciel... Tablea10

Tan en x=x/D
tan en y=y/D

x a DD = DD*tan en x
y a DD = DD*tan en y

tu peux aussi facilement les dessiner sur ton carton de tir a D metres, il suffit de tracer la droite qui passe par l'origine et ton impact reel, le virtuel sera sur cette meme droite, il suffit de mesurer la distance entre ton impact reel et le centre, le virtuel sera cette distance de l'origine multipliee par DD/D
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Message par Lauisa Lun 28 Jan 2013 - 17:10

C'est tout à fait ça !

Apparemment je suis le seul trouver ça intéressant, donc peu de chances de le retrouver un jour integré dans un logiciel...

En tout cas merci à toi de t'être penché sur la question, avec une solution qui me convient tout à fait ! thumright
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Message par capitaine caverne Lun 28 Jan 2013 - 21:08

pas de quoi, mais je sais pas si cela veut dire gd chose d'interpoler aussi simplement

des specialistes en ballistique te diront peut etre ce qu'ils en pensent
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Message par Lauisa Lun 28 Jan 2013 - 21:20

Tout à fait, ceci est forcément théorique !

Mais bon, ça me va.

Bonne soirée.
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